BRAINBURST程式随机生成的对战空间种类,与现实世界当中的时刻、季节以及天候全都无关。
因此春雪化为对战虚拟角色「SilverCrow」进入加速世界,看见游戏中的青梅大道也同样下着大雨,不由得微微一惊。
公车当然已经消失,所以他从座位的高度落到地画,溅起了水花。朝空中一瞥,放眼望去都是深灰色的云,这点和「轰雷」空间相同,但翻腾卷动的云层却从西往东高速流过,还不停落下水滴。这是——「暴风雨」场地。
这个场地的特征,在于降雨强度会周期性改变,不时还会突然吹来劲风,风势更会以极低机率造成地形物件自然毁坏。一些比较细长的大楼,甚至可能拦腰折断,所以对四周的建筑物也得留心。
春雪花了两次呼吸的时间认出场地属性,温习所有特征,接着目光开始凝视视野右上方的敌方计量表。上面所写的名字当然是「WolframCerberus」。他在公车上加速,在依照等级顺序由低至高排列的对战名单最上方一看到这个名字,便毫不犹豫地按下了对战。
令他有点意外之处,就是Cerberus到今天还是只有1级。光是昨天春雪知道的部分,他就已经打赢4级的TourmalineShell、5级的FrostHorn。以及同样5级的SilverCrow。考虑到等级差距带来的点数分配加成,这人应该已经得到了相当大量的点数。想来应该不会像以前的春雪那样,理应能在预留充足点数的情况下升到2级——
「……不过,现在这些都不重要。」
春雪最后望向导向游标。三角形果然指向东北方的中野车站那一带。从周围都没有观众这点,看得出两人之间的距离相当远。与春雪搭乘同一辆公车的拓武等三人,在自动观战敔动而连进场地的瞬间,应该就会和其他观众一起被传送到位于Crow与Cerberus中间点的位置。
春雪摇头甩开附着在护目镜上的水滴,再次出声说话:
「好……上吧!」
他开始在大雨之中跑向中野车站。SilverCrow转眼间就达到极速,在身后高高溅越雾状的水花。
春雪昨天试图利用地形突袭,反而被对方先发制人,所以这次他打算不玩花样,正面与敌人接触。但看见道路中央有个轮廓毅然背对中野车站时,他仍然不中自主地觉得有些退缩。
适一场是春雪主动挑战,所以应该积极往对手所在的方向移动才合乎礼仪。但看到对方这么光明正大地站出来迎接,让春雪觉得彷佛对方才是老手,自己只是新人。
——不,我就是该用这样的态度去面对。毕竟我昨天被他打得一败涂地,今天我才是挑战的一方。
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