白槿被轰出去的速度实在太快了,没任何阻力必定跌下对战台。
将沾上淤泥的魔杖砸在了地面上,拖出了一条长长的棕色轨迹,白槿把魔杖叹息之种当做了物理刹车杆。
集中精神,脚下释放风属性魔力,做反作用力,白槿努力调整身体平衡,总算在离对战台边缘只有两三米的地方,停了下来。
这个时候跌出场外,白槿可用不了飞行魔法停在半空,回到场上。
龙神大会对飞行有所限制。
一般而言,选手比赛开始后的五分钟,不能使用飞行魔法,对于本身就拥有飞行能力的种族,比赛开始后,一分钟不能使用飞行。
龙神大会还对最高的飞行距离和在空中滞留的时间做出了限制,无论何种情况,至多离场七米,在天空逗留五分钟。
五分钟后,必须在对战台上停留足够的时间,才能再一次使用飞行。
这一条规则,引起诸多依赖空中作战的种族的不满。
翅膀是我凭本事长的,凭什么不让我飞空?别人拥有千奇百怪的能力,凭啥我就得当走地鸡?
龙神大会委员会摊了摊手表示,你们不当走地鸡,难道还要看着你们把对手当成活靶子,肆意折磨吗?
有一届龙神大会曾放宽过限制,不再对飞行做任何限制。
这间接导致了那一届龙神大会群魔乱舞。
近战型不会飞天的职业,第一轮淘汰率高达80%,这其中还包括了当时的一个夺冠热门。
说来也惨,那个浑身肌肉的夺冠热门,竟然被一个攻击力薄弱的迦楼罗族,在两百米的高空放了五天五夜的冷箭,放到了死。
面对远程攻击匮乏的对手时,飞行技能简直就是一个bug技能。
所以,才有了现在的飞行限制。
那为什么对飞行魔法的管控,要比对飞行种族的管控更为严格呢?
那是因为,【舞空术】虽然启动缓慢,但高等级的法师面对一些近战职业时,只要想方设法开启【舞空术】,飞上高空,便可以获一段近乎无敌的输出时间,用强大的魔法奠定胜局。
对飞行的条条框框,是巨龙找了多组实力相当的人,反复进行对战实验,才最终制定的。
现在已不容任何人质疑。
白槿用魔力护盾撑了很长时间,五分钟的飞行限制,马上就要解除。
只要能够使用【舞空术】飞起来,白槿将会得到大量安全的输出时间。
要飞起来也有许多障碍,阿斯利特首当其冲,她不可能这么放任白槿飞起来。
从泥沼中拔出腿,阿斯利特朝白槿的方向奋起直追。
站在原地深吸一口气,白槿嘴中咏唱起极为复杂的咒文,数道纯白的魔法阵在魔杖叹息之中前端生成,沿着地面展开。
坚硬的寒冰,从白槿的法杖前端急速往外扩散,眨眼间就蔓延到了阿斯利特的脚下,仿佛要将她的脚牢牢黏
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