很快,通过幻影的感官观察的亚特就发现,那股恶意,正在快速凝聚。
同样的,通过自己作为厄运概念的本质,即使尽量收敛了感知,亚戈也能够感受到那里的命运相关规则力量的波动。
但也正是这一点,让他感觉到了不对。
之前,他已然确认过了。
这个世界的命运,无论是气运还是厄运,都是锁定的、已然写死的。
一个人从生下来的那一刻开始,如果不遭受世界外力量的干涉,所遭受的厄难和幸运的加值,是恒定在一个范围的。
假如一个人的气运恒定为7,那么他基本能够遭遇到的,最大的幸运事件,就是7,他一生的大部分时间,都不会遭遇到7度以上的厄难。
之前的世界,是以“可加减的总值”,是以消耗来计算的。
比如一个人的总值是70,他遭遇了幸运事件7,消耗了7点,剩下63,那么之后他可能遭遇7级以上的幸运事件就会减少。
同时,如果他遭遇了巨大的厄难,比如7级,就会增加7点,提升到70。
一个人越是幸运,倒霉事情越少,那么这个人就会死得越快。
一旦总值消耗完毕,这个人的气运就会完全消失,到了退场的时候了。
这个时候,就算只是摔一跤,都会摔死。
而这个世界不是。
这个世界的气运厄运是恒定的,没有所谓的“总值”,并不是之前世界那种作为“消耗品”一般的存在。
在这个世界,有着7级命运的人,正常情况下,只会遭遇最高7级左右的幸运或厄难事件。
也就是说,在这个情况下,这些人本身在更大的事件中,甚至不会现身。
至于他们会不会死?
从目前亚特观察到的情况来说,并不是准定的。
从这个角度来说,亚特认为这个世界并没有“恒定”的命运。
不是说命运力量。
据他所了解,命运的力量作用,是通过与时间长河相连接的规则回廊或者类似的规则聚合物为核心,将与对应人物或物品中相对的命运类力量置入其中。
因为规则回廊内命运力量和对应人物、物品的命运力量共鸣来操弄世界变化。
在规则回廊之外,在“世界内”,人物身上的命运类力量会因为规则回廊内命运石板之类的道具的影响和牵动,与时间长河达成联系。
在这种机制下,如果人物的命运出现了偏离,就会牵动时间长河,从而能够从时间长河的潮汐涨落中汲取力量。
但是,每一次变化,也只能吸收一次力量。
因为和时间长河牵连,在引起时间长河变动的时候,时间长河的力量也会反向作用在世界内对应人物和事件中,重新形成新的平稳趋势。
想要再一次汲取力量,就需要再一次偏离命运。
这种情况,就需要人和对应物品上的气运厄运可流动。
不然,在
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