我花了一个多小时才离开墓穴回到地面,一到外界,就有好多条留言在我的屏幕上闪起来。哈利迪一定是把坟墓设成了屏蔽区,没人能接发视频、密语或者邮件。这样做大概是为了阻止人们在里面求援吧。
我看了看信息,发现自从我的名字登顶积分板后,埃奇就一直在试着联系我。他呼叫了几十通,还发了数不清的信息问到底发生了什么事,叫我赶紧给他回电话。我刚删完这些信息,音频请求信号便再度亮了起来。又是埃奇,我没有接通,只是发了一条短信,保证会尽快语音他。
跑出树林的过程中,我把积分板放在屏幕一角以便能第一时间得知阿尔忒密丝是否赢了游戏。当我跳进最近的传送间时,才凌晨两点多。
我在荧光屏上输入信息,目的地设置为米德尔顿二五六号传送站。
哈利迪创造米德尔顿的时候,重建了整整二百五十六个一模一样的城镇,它们占据了整个星球表面。我不认为其中有哪个会特别不一样,所以只是随便选了最后的那个,然后便点击确认支付了传送费。
下个瞬间,我出现在八十年代的老式电话亭里,旁边还有个巴士站。开门走出的感觉就好像自己刚做了个时间旅行。几个在周围晃荡的NPC都穿着那年代的衣服。顶着爆炸头的女人正随着随声听里的音乐上下点着脑袋,小孩穿着印有“仅限会员”字样的夹克,正倚墙摆弄魔方。莫西干头的小混混则坐在廉价的塑料椅上,看着投币电视重播的《激流》。
确定哈利迪家的方向后,我拔剑走向那里。整个米德尔顿都是PVP区域,必须谨慎行事。
比赛开始那会儿,两百五十六个哈利迪故乡都被猎手们翻了个底朝天。普遍的观点是:哈利迪之所以设计这么多米德尔顿,就是为了让人们能同时搜索而不至于打起来。当然了,最后人们无功而返,没有钥匙,也没有线索。从那以后,大众对这颗星球的兴趣就突然消失了,但总有几个零星的猎手不言放弃。
如果走进哈利迪家的时候听到已经有人在里面了,我会立刻闪人,然后偷辆车飚上二十五里(任何方向都行)去下一个米德尔顿,或者再下一个,总之要找个没人的地儿。
巴士站外的天气很好,橙红色的太阳挂在低空。虽然从没到过米德尔顿,不过我在研究的时候就了解到,哈利迪把这里设计成了1986年晚秋的景象,亘古不变。
我打开城镇地图,然后沿着路线跑向哈利迪童年的家。它在北边大概一里外。细节决定成败,周围的景象让我惊叹了一路。哈利迪独自设计了整个城镇,他以那时的地图册、电话簿、照片和街拍录像作为参考,尽可能完美地还原了他儿时的故乡。
这里让我想起了《浑身是劲》
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