打破沉寂的还是教练。
这样不说话下去,也不是一件事情,比赛中的氛围很重要,一个互相打气的战队绝对比一个全体沉默的战队更容易翻盘,也更值得拿下一场胜利。
“打团吧。”Koosta沉默了良久,给出了一个对策。
“对面的选手都是临时组织的。”他继续说道:“沈一鸣也是要来这个比赛前暂时加盟,形同租借的替补,队伍的磨合估计很一般,打团的配合上,我们快打了半年,比他们有利的多。”
“而且我们是有团战的团控核心,对方没有团控,全是单打英雄,不好打团。”Koosta接着分配了一下装备,“团控多拿一件坦装,其余装备都给输出位,牧师和控场每人一双鞋子就够了,再加些保命的小道具。”
资源分配上,Koosta把大量的资源给比较关键的位置。
现在想要打赢团战,正常出装,人手一个装备显然是不够的,再加上对方的阵容很容易就能把自己的后排给切死。
不如让牧师和控场在后排牺牲自己去牵引对方的火力,不求其他,只求把时间拖够了,让自己这边的输出能打开一个突破口。
这就又有了一个新的术语——酱油。
指代的是没有装备,不吃资源的角色,团战中给自己的输出大哥拉枪线,挡火力,牵扯对方的辅助单位。
一般酱油团战的作用就是给对面制造麻烦,接下来就等着核心输出位的大哥处理团战,收尾就行了。
上个回合,【瓶中魔腾】的切入能力已经是比较难以处理的了,你把再好的装备留给牧师,也是给人家上来开个大招追击上来一套秒杀,不如干脆放弃牧师的装备资源,给己方的核心。
让朴玄彬在有比较好的装备情况下,尽量完成对位的击杀,取得人数的优势后再进行反打。
而给团控装备,就是希望队伍的团控能控到更多的人,不要一秒倒,给朴玄彬创造最有利的输出环境。
整个团队,为朴玄彬这位核心选手服务,也只能为他一个人服务,因为他们不管怎么找,都找不到一个可以打的点了。
拼个人能力,只有朴玄彬是有一战之力的。
其他人都是被比下去的人。
装备购买的速度很快。
韩国电信的阵中,朴玄彬深吸一口气,“加油,这回合让他们看看韩式团战!”
他向自己隔壁的两位邻座选手举拳,一起击个拳,勉励一下。
Koosta向裁判示意已经准备好了。
冻结的时间重新启动,第三回合,韩国电信的全装局蓄势待发,而且一进入地图内,韩国队伍就比前面几波要主动性的多。
前面几局,全心思地想要刷野把自己的经济带上去,这导致自己在对抗中全面陷入了劣势。
此时,两连败的经济给到了他们一战之力的机会。
【信仰】
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