打的。
不过,上述的打法,已经落伍了。
自从‘万法通灵’的幕后流出来,正面,侧面都很难找到对方的位置,对方会藏得远远的,不给你有任何抓取的机会。
你要是单独放一个人出去找‘万法通灵’,反而是正中下怀。
因为放人去找‘万法通灵’这角色的位置,看似大家是公平至极的4V4。
可是打起团战来,‘万法通灵’在幕后,随随便便利用队友放几个技能,就能让你感受到正面战斗的压迫。
但是!
永生战队还有另外一种打法。
那就是将作为媒介的‘万法通灵’,其队友全部击杀。
在没有‘队友’这个载体作为媒介的情况下,‘万法通灵’是只能以自己作为媒介去进行战斗的,你可以说他是手最长的角色,也可以说他是手最短的角色。
而通常‘万法通灵’的队友在正面战场死完,就会选择保留自己的装备不掉落,去苟且偷生避战不打,等到回合胜利,保装备到下一个回合继续战斗。
这个特点,也正是在职业赛场上,为什么会有人玩‘万法通灵’的核心原因。
只要‘万法通灵’不死,他有装备,这个队伍和这种套路的团战就一直能打,将队友作为载体,又不需要他队友的装备好,‘万法通灵’的装备到位,伤害就不会低。
这个特点可以说相当死缠烂打,一个小回合输了,只要‘万法通灵’能保住装备,下个回合照样能烦死你。
可惜。
【信仰】毕竟不是一个人能玩得转的,可能有时候一个人能打出亮眼的发挥扭转战局,可也不能苛求一个人天天给你打出亮眼的翻盘表现。
尤纶选出来的这套阵容,就已经准备好了和白泽战队的法术载体们死磕。
两个能沉默的角色,只要沉默到了对方的角色,对方也就跟白板没什么区别了,只能依靠‘万法通灵’的载体法术来战斗。
你以为大家烦的是‘万法通灵’忽然的技能骚扰?
大家烦的是在准确的估算后,出现意料之外的偏差。
算准了你的所有技能,然后‘万法通灵’这毒瘤给你动不动来一下,那么这个计算量就无止境地往外延伸,因为随机性太强,你根本计算不了这家伙什么时候会出手。
而你沉默了对方的角色,让对面变成白板,你的计算量就只用去防范‘万法通灵’的载体法术,不用担心对方本体角色带来的技能干扰。
这也正是沉默体系对‘万法通灵’那么克制的原因。
把这角色对于职业选手而言最大的优势,最头疼的地方给强制移除了。
永生战队的决策既然是对万法通灵的队友先行下手,在江洵的考虑下,主打的防守点位是灵神殿。
江洵有前面两个回合的作战信息,他知道万法通灵是防守雷神殿的,而雷神殿是一个易守难攻的防守点位,这个回合永生战队有经济,是已知的情报,白泽战队不可能不知道。
为了防止万法通灵本体被秒掉,对方绝不会让万法通灵出现在任何一个防守点位。
那么对方不可能以雷神殿防守成员1,灵神殿防守成员3,未知位置隐藏人1的防守形势去防守,一旦这样防守了,永生战队强行突袭雷神殿,是守不下来的。
5打2还能有分担伤害的机会。
5打1,十有八九就是瞬间锁敌和秒杀的局面。
江洵心中预计对方的防守站位会是221,万法通灵去做一个位置未知的隐藏单位,另外四个人,分成两组,一个防守点位放两个。
雷神殿易守难攻,灵神殿进攻的出入口很多,很容易展开夹击,在同样是两个人防守的情况下,灵神殿要好进攻许多。
江洵这种思路是最正确的反推逻辑。
他是建立在自己是防守方的思维去思考的。
而值得一提的是,江洵判断出来的信息,几乎全部都猜中了,白泽战队完全是按照江洵的想法来进行防守的,因为最好防住对手,同时也最容易拿分不出现意外的防守站位也只有这么一种了。
...
请收藏:https://m.s2sw.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)