不过,江洵可以确保一点,那就是自己这个位置,很安全。
至少比其他人想象中的要安全。
他们感到诧异的,只是江洵明明可以站到更安全的地方,却偏偏要选择一个可能安全可能危险的无法定义的位置。
马踏飞燕心知位置不能再二度调整,开口指挥道:“别开小差了,先把这四个怪处决了。”
他一个人抗在最前头,四个血色僧侣跳在脸上。
副本难点之一!
血色僧侣是纯物理职业,很难误伤到队友,没有AOE的伤害,他们围攻一个人很厉害,玩家围攻却要担心伤害到队友而缩手缩脚。
毕竟是刚组建的兵队。
配合不好,马踏飞燕在前抵着,后面的人就不敢输出,生怕误伤到马踏飞燕。
“我打一波,缠一波,退下来,你们输出。”马踏飞燕的大剑和对方的拳头接壤,血色僧侣肉身而来的拳头居然硬是和大剑对拼打出了金属碰撞的声音,出于经验的丰富,马踏飞燕的站位和走位很机敏。
并没有给到对手合击打出连招的机会。
“真想爆出【硬体】的技能书。”马踏飞燕感叹了一句。
【硬体】,通用技能书,法师也能用,只是有很大的力量要求,这个要求把所有想要学【硬体】的法师全部通杀了,不管怎么说,法师都不可能把主要且为数不多的点数加在力量上,而力量不够,就没办法学到【硬体】这个很有用处的肉搏通用被动技能。
【硬体】
【介绍:增加12%的韧性,增加12%的意志,小幅度减少自己遭受的物理伤害,减少一定的被控制时间。】
相当出色的技能效果。
就是硬体不防魔法伤害,更不防精神攻击。
“我退了,法术伤害跟上!”马踏飞燕看准时机,撤身退避。
残人手上闪耀起法术的光芒。
“奥秘飞弹!”
精准无误的技能释放。
二阶熟练度的进化,残人选择的是增加奥术飞弹的攻击速度和飞弹大小,伤害也有略微的增加,就是没有其他玩家二阶增幅的伤害来得多,可是残人的技能进化,特点就是攻速快,飞弹小,更容易命中对方。
六颗奥秘飞弹全部爆头在了马踏飞燕脸上的一个血色僧侣。
“厉害!”马踏飞燕嘴上不说,心中却有些惊骇。
他和半抹相思是同一款游戏退役的,他们那款游戏也可以用FPS来形容,也正因为是FPS游戏退下来的,马踏飞燕对射击的精准度才愈加敏感,这种级别的精准度,在他们还没退役的时代,也是一把好手了。
半抹相思看在眼里,他惊讶地发现,残人也是会急停的。
停得很稳,射击很准。
从寒梅砺剑手中学到这个技巧后,半抹相思特意查过,这技巧是很久之前一款老游戏的技巧了,那款游戏在国内属于冷门游戏,没想到今天还会遇
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