人的反应怎么会比电脑快呢?
人的反应确实不会比电脑快的,但这得看游戏公司调的难度,要是调整成那种看到技能就能躲的反应级别,那这个反应速度,谁来谁死,世界上最快反应速度的大脑,也不会是电脑的对手。
但是!
这里的电脑,说到底还是要给玩家拿来过关的。
反应速度经过一定比例的下调,可能拿了某些玩家的反应速度做了模型。
现在看来,电脑作为原型的玩家反应速度应该是不如他的。
至少江洵丢出去的技能,电脑有时候会吃到,而电脑丢出去的技能,江洵有时候能躲掉,这就是反应能力的体现。
而这场人和电脑的对抗。
江洵没有使用近战法师的套路,因为容错率低风险大,电脑用的是罗恩特的技能,那些技能覆盖面还是比较广的,贴进去,就很难拿走位躲技能了。
躲技能的难度过高,一个操作失误被控到了,双方的法师都是近战距离。
谁活谁死还不一定。
江洵也不能确保自己百分百零失误。
可是电脑呢?
这是可以百分百确保自己零失误的,走位躲不掉的技能真的是电脑躲不掉吗?更多的还是江洵技能封死了走位,下一道技能是必中的,走位躲不掉的原因而已。
近身打起来。
倒霉的是江洵,而不是电脑。
电脑会成为近战法神,还是零失误的那种。
江洵也是,可江洵却不能保证自己零失误。
这也让江洵一直是在远点使用魔法进行消耗的。
“好难打。”江洵开口了。
百花缭乱般的技能在对决中飞舞,罗恩特的镜像慢慢地居然也在学模学样地打着江洵刚才的打法。
火球来,火球往。
周围的场景都快被强大的魔法力量毁去了一大堆,战况是极其激烈的,江洵的技能无时无刻都在使用着,一个技能暗下去,一个技能亮起来,亮起来就把技能用掉。
这激烈的战况,连观众们都很是少见。
令人生疑的是...两人角色的生命下降的幅度却都是较少的。
打了快五分钟的时间。
江洵还有三分之二的血量,镜像大概也有三分之二的血量。
电脑的走位很好,江洵的走位也不差,两人看似漫天遍野的魔法交锋,实际上真正吃到的技能没有几个,场面僵持着,片刻已经过去了8分钟。
8分钟的时间。
两边的血量终于掉到了半血左右。
观众们还没有见过江洵有这么漫长的作战,哪怕是对抗那些韩国的职业选手,胜负也是一瞬之间,没有想到单挑自己的电脑镜像会用上这么久的时间,甚至还没有赢。
最令人惊恐的是,电脑的操作越来越好,越来越狠辣,越来越刁钻。
“这电脑不断地在学习我惯用的换血手段。”江洵张口讲解,这是他的习惯。
最初的电脑,封走位比较僵硬
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