“遇到一个ID叫寒梅砺剑的中国IP地址玩家,可以放弃追击。”Karsa向所有的SOUL公会的玩家发出了一个最新的指令。
这句话,顿时引起了很多人的不满。
Sag很是难受。
他最引以为傲的技能组合因为队友人多,不敢释放,导致在SOUL公会驻地中一筹莫展,而现在寒梅砺剑逃跑在诺鲁夫帝都的街区之中,1对1的条件下,Sag可以打完自己全套的伤害,自认也不会输给对方。
结果。
Karsa却说出了这番话。
“为什么?”Sag第一个提出质疑。
其他被寒梅砺剑击杀过的玩家也极为不忿,他们的公会驻地被拆了两次,第二次还是对方当着他们的面拆掉的,有不少人认为自己也算是一个高手,受此大辱,怎么可能咽得下去这口气?
很激动。
SOUL公会的玩家很激动。
他们需要一个理由。
“等级。”Karsa现在作为会长,要理智下来,不能再做出错误的判断了,“我们被击杀了,是要掉级的,而且,敌对阵营玩家击杀,击杀者可以获得经验值,我们不能再这样损失下去了。”
他也没有几次冲动过。
打掉卡斯纳帝国生活玩家的公会驻地,这是任务要求的。
只是,错误地判断了对方的容忍能力。
而一说起等级。
SOUL公会的等级之前平均等级都是57级。
精英玩家都已经打到58级快59级的满值经验值了。
如今的话,成员平均等级都被压低了1级,诺鲁夫帝都其他公会还看着呢?再损失下去,集体等级再跌一个阶段,SOUL公会做完这次战役任务,就要被其他公会给压制了。
Karsa考虑的是这一点。
还有,就是这个战役任务,诺科夫斯联邦是明显占据优势的,卡斯纳帝国的玩家完成任务的可能性很低,很难完成任务的话,对方会做出什么过激的事情?不言而喻,如果很难完成任务的话,对方就会不断地在诺鲁夫帝都内进行暗杀。
SOUL公会很有可能又是首当其冲的对象。
不怕寒梅砺剑认认真真做任务,去找诺鲁夫那些强悍的NPC对打,就怕寒梅砺剑蹲SOUL公会的人,再杀一圈,SOUL公会还玩不玩了?还运营不运营公会了?
所以Karsa做出了这个决定。
可以追击卡斯纳帝国的敌人。
但碰上寒梅砺剑,暂时放弃追击,不要被他杀了掉级,或者给他送经验助他升上60级。
Karsa这个思维是没有错的。
逃跑的一方拥有地形优势权,寒梅砺剑要是藏起来阴人,他这种近战法师流的打法,打的就是一个高爆发,偷偷摸摸躲在诺鲁夫帝都的一些阴暗小巷中,趁人不注意偷袭出来打个背身,那真是无痛帮忙掉级。
Kars
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