这边一个BOSS送个神器,那边一个BOSS送个神器,这BOSS不是神器越送越多,到那个时候,江洵一套神器的装备,就问还有谁?
这机制有问题吧?
江洵边想边弯下腰来。
【警告!警告!警告!】
【当你拾取第二个神器时,将会遭遇更加困难的对手,你的任务难度将会进一步扩大。】
江洵看到这个信息,就知道自己的想法还是想太多了。
果然。
官方不会让你太舒服地拿到那么多的神器,当你承担了那么多的装备,相应的也要接受同等高难度系数的任务。
不过。
这又和他捡起神器有什么关系呢?
难度大就大。
有神器不捡才是铁憨憨。
不然...放在这里给其他玩家捡吗?而且难度系数高了,这过来的BOSS越来越多,才会爆出更多的装备!
江洵探查了一下诺科夫斯王冠的属性。
【诺科夫斯王冠】
【品质:唯一性-神器】
【全属性增加30点,隐藏属性权威增加5点,隐藏属性幸运增加3点,隐藏属性交涉增加15点。】(该装备可与其他装备共存)
【主动效果:皇权霸业——释放出一股霸气威压,当精神属性低于你的玩家遭遇这股威压会进行判定,精神属性碾压超过10点属性,玩家将会出现1秒钟的随机负面效果,精神属性碾压超过20点属性,玩家将会出现1秒钟的随机多种负面效果,当精神属性碾压超过100点,玩家将会出现5秒钟的七种负面效果。】
【主动效果:诺科夫斯的帝国精神——击杀超过10000头野怪,将随机得到1点属性点,击杀超过2000名玩家(需要经过判定条件),同样随机得到1点属性点。(被击杀野怪和玩家等级不能低于使用者5级。)】
【被动效果:神皇诅咒——所有使用该王冠的玩家将受到诺科夫斯联邦逝去国王们的诅咒,使用该装备时,你的护甲永久性下降50点。】
【被动效果:远古精魄——当收集到拥有同种被动效果的神器,将会自动合成新的物品。】
“神器就是神器,效果是霸道啊!”江洵对神器的效果是没话说的。
圣剑够狠。
这个诺科夫斯王冠也不差。
不说第一个主动效果,第二个主动效果的成长性就挺好的,刷怪比较厉害的玩家,每个月保底能多10个属性点,一年下来就是120个属性点。
这个王冠用个两三年。
刷个两三年。
你的网游模式中的角色就是白捡几百个属性点,比其他玩家的角色不知道要强多少。
光是这点就挺赖的。
这玩意可能比圣剑还要烫手,圣剑最多是刺客玩家们疯狂追求的神器,这个诺科夫斯王冠就是所有肝帝疯狂追求的神器。
而且可以完美弥补普通玩家操作上的不足。
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