“你没干掉他?”REZ有些惊诧,那波绝杀的技能,很少有人能挡住,谁都不行,像他们这边就是用这套解决掉了五个屠夫,5Pudge的人。
“他不好杀。”成事在人不是不想杀江洵一次,他可想在新游戏里面干掉这家伙一次了,可是常年的对战经验,成事在人也清楚一点,江洵一般只给你一次机会,机会没把握住就没戏。
五个屠夫的人能被他们杀掉。
能证明什么?
证明他们菜啊!不能给成事在人制造压力。
江洵从对抗到结束,都没有给成事在人太多好机会,成事在人出手的这些机会都是中等偏差的机会,且每次出手,对方都能游刃有余地打回来。
这边,江洵不想死,成事在人杀不掉。
但同样。
成事在人不想死,江洵也杀不掉。
只有一种情况下,双方会产生击杀,那就是成事在人拼着同归于尽的想法在最近距离和江洵拼操作,不给自己有逃跑的余地。
可是这样打,成事在人死亡的概率更高些。
他就打算试试运气,打这一套技能出去,能造成伤害就远程摸奖试试看能不能终结江洵角色的生命值,就算终结不了,他的位置也脱离了危险区域,很难再被西恩公会的人抓到。
“西恩公会我们不碰了。”成事在人说:“他不好处理。”
REZ对着草稿纸上的公会名单中的其中一家画出了一个红字的X,他们灭了两家公会的神级角色了,西恩公会是唯一一家遇上后不能有效处理的公会。
“不是碰不了。”成事在人还是反驳了一下这个观点,“是我们两个人的极限就在这里了,如果来个五人组的神级传奇角色团队,这西恩公会就碰得了。”
成事在人逼出了江洵的闪现和保命的烈火之瀑,这阶段的江洵是很脆弱的,稍有不慎被控制,那就是被集火秒杀。
可是,他们的神级传奇角色就两个,一个时空行者,一个赤火游侠,至多就是逼两个自保的技能出来,假如说再来三个神级传奇角色来做打手,情况就不一样了。
两个角色逼出江洵自保技能。
另外三个角色联手打出控制,江洵站在原地一动不动能有一秒钟的时间,成事在人的赤火游侠就能配合时空行者秒掉近战法神。
“但我们找不到人啊。”REZ还是叹息了一声。
神级传奇角色的路人王是很少的,这样的账号绝大部分是垄断在俱乐部和公会手上,不是游戏官方不给普通玩家机会,是给了,你也把握不住。
有的人是拿到神级传奇角色的系列任务。
打不赢就拿不到,实力不允许,没有半点的办法。
公会这种,撞到任务的玩家打不过没关系,可以喊上面的职业选手帮忙过去,还有专业的分析师帮你分析关卡,到时候完成任务了,就是这个账号归职
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