王珂最近的日子不是那么好过。
他类似于救火一类的职务,临时顶替上的单机组制作人,可他完全不是那一块儿料,他对单机游戏的理解没有那么深刻,哪怕他有尝试去学习过,但指望一个完全没有经验的新人能出什么成绩,太刁难人了。
万幸的是公司给他的要求很低。
能把成本的30%赚回来就可以了。
来救火的,要求不会放太高,但能证明自己个人的业务能力就更好了。
王珂还是挺希望自己能在这方面儿,有所斩获的。
职场人嘛。
公司不养闲人。
能有些许成就,公司上面说不定就有人能记下你。
“截止到今日,农夫与海游戏的销售额终于是突破100万的大关了。”会议厅内农夫与海这款种田流单机游戏的主要负责人程沫捏了一把汗。
情况挺糟糕的。
每年公司都会批三千万的资金给单机组,要求他们一年内制作出至少三款单机游戏。
这要求,是高产中的高产了。
完全不把人当人来用。
其他国家里的游戏工作室一年做一部单机游戏,那都是高产似母猪,可他们公司不一样,一年三款单机游戏是及格线,再低就不行,这样的制作速度,不说质量怎么样,人都是要猝死的好吗?
还好去年年中策划年底开始制作,今年年中正式推出的【妖怪国度】在国内大受热评,赚了不少回来,不然年终奖又不好说了。
可看这最新的单机游戏【农夫与海】的销售架势。
感觉这年终奖又得泡汤了。
江老板,看来我也该请个长假好好休息休息了。
程沫心中悲戚。
对新来的这位王珂,王制作人,程沫也不能说不满意,行事上从善如流,人品也很好,然而从善如流和人品在制作上面提升真不大。
有些东西,还是要用才华和对市场的理解来说话的。
不过,种田流的单机游戏,销量会差到这种地步,是程沫没有想到的,这是新人制作人制作单机最好的一种类型,他不要你策划出什么宏伟的剧情,一个简单的开头,该怎么种田,种田以后能得到什么,种田的下一级下一阶段又该怎么做,画面制作再好一些。
一个种田流的单机就出来了。
而这也是程沫推荐王珂这么做的。
这样的销售情况,程沫作为执行下属,怎么说也是要为王珂背上这口锅的。
发售快十五天了,才卖了一百万啊...
头一个月,是一款单机游戏卖的最火爆的时间段,几乎是决定了这款游戏的前途和潜力,就这个情况,一个月最多卖150万,制作这游戏的成本都有五百多万了。
最糟糕的还不是这个销售量。
是游戏的留存率和退款量。
留存率的数据就是每日在线人数和每日追玩数据。
通过企鹅Game这个平台去进行的统计,购买玩
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