“少看不起人啊。”王安平一眼就能看出来对方的意图,职业选手是很敏感的,对方想怎么打,打的有战术,有内容,相对而言,站位都会有些调整一下,会复杂一些。
而最看不起人的打法是什么?
那就是直接干拉。
何为干拉?
没有任何多余的道具药剂,例如隐身药剂、烟雾药剂、毒气药剂之类能影响战局的物品,生生冲过去站撸。
帝国干拉,最为致命。
职业选手,是最受不了这种打法的,因为这打法就是暗示你菜,我不需要其他外力的协助,只靠操作就能打死你。
王安平愤愤不平的就是永生公会的玩家居然想要干拉过来把他们给杀了,这都二十一世纪了,还有人玩这种简单操作?
被职业化培训过来的选手们,无论是谁都会有种被侮辱的感受。
来嘛。
拼操作!
谁怕谁啊?
不过说是拼操作,王安平还是稳了一手,他的角色牧魔人往后连撤几步,他又不是近战法师那种打法,靠贴脸打伤害的。
他还是比较复古的远程流法师,所以,对站位是有很苛刻的要求,站太前面,受到对方第一波的冲击,是极易白给一个人头的。
他撤。
自有队友顶上。
青训选手,是青训,可也是选手,还是同吃同住在一个俱乐部的人,相互之间的默契配合并不差。
一记【冲锋】,在王安平后退之际,他的队友张振庆控着自己的骑士顶到了最前端。
扛不住的盾战和张振庆的骑士来了一个脸碰脸。
说起来也好笑,职业选手是对自己身位有严格要求的,为了方便走位和秀微操,多数玩家都不会把自己的体形调整得很宽大。
于是,张振庆的骑士在扛不住的盾战面前,身材小了一整圈,正面撞上的时候,气势就颓了一筹。
没想到的是,两人撞上的同时。
扛不住的操作居然比张振庆要快上一些,他的盾牌往前一拱,打了一个盾反效果,把张振庆的角色怼了一个退步,这一退,就多了少许的僵直时间。
扛不住再挥舞着自己的战锤,抬手就是一击闷棍。
骑士的嘴中血沫喷了出来,显然是被这一击锤了不少的血量出来。
“提前释放技能。”张振庆的反应还是快的。
只有提前准备好了下一步的连招,在对撞的那一刻,疯狂在按,才会出现那么快的操作时间,只是这种的路子比较野。
职业选手都不会这样打,万一有更好的连招选择呢?像这种就是强行接自己想好的技能,是最典型的无脑路数,根本没有考虑过对撞失败或是没有触发对撞效果时所带来的第二时间的其他操作。
可就是这一套无脑的路数,上来是顶死了张振庆的生存空间,扛不住的压制,是给了永生公会其他成员的输出环境。
给江洵输出环境会带来什么?
张振
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