都清晰的绷了出来,将针孔都紧扯成了一个椭圆,从中流淌出黑绿色的液汁,它微微侧过了身体,在下一秒就会跨前一步发力将那把巨大的斧头横扫出去。但就在这一瞬间,方森岩竟是似一头豹子般的弹了起来,加速奔跑了几步,然后浑身上下竭力后仰,双腿在前脑袋在后以一个足球当中的滑铲动作重重的踹向了腐魂尸用力踏前的右脚脚髁!
那一把黑沉沉的巨大斧头就从方森岩的脸上两尺处横扫了过去,带起的疯狂劲风甚至有力的掀起了方森岩额前的头发。然后方森岩感觉双脚踹中的地方传来了很清晰的“噗”的一声闷响,就仿佛是什么坚硬而脆的东西断折错位了开来。紧接着一个庞大的身影就从方森岩的上空扑了过去,蹬蹬的前冲了几步,然后收脚不住!“哗啦”一声撞入了先前那个被斩破的大洞,余势不衰,“噗通”一声落入了海水当中!
三次!尽管方森岩同这头巨型的怪物交手仅有三次,却是方森岩殚精竭智苦心谋划的结晶!方森岩第一下的硬抗不仅是在试探这怪物的杀伤力,权衡评估是否能扛得住第二击!更有激怒这头怪物的意图在当中,第二下的目的便是要引诱这怪物主动破坏靠海一面的船舱,之所以要硬吃怪物一记,便是要麻痹它,给其一种“猎物已经逃无可逃“的错觉,诱使它在第三下的时候抱着务求一击奏功的心态,豁尽全力打出最猛烈的攻击,才会被出手落空的巨大惯性带着摔入大海当中。
除此之外,方森岩之所以敢于这样冒险,还是由于他看到了这头怪物只有区区的4点敏捷/3点感知的缘故,而他的敏捷已经达到了整整八点,恰好是这怪物的两倍,而感知更是不必多说,否则的话,那怪物只要应变得快,将手腕微微下压,那么方森岩必然就会落得惨死当场的结局!
当然,更重要的是,控制腐魂尸的伏都教黑巫师已经逃走,后者层出不穷的各种恐怖巫术令得腐魂尸连阿芒德都要忌惮三分,离开了控制的巫师,此时的这头腐魂尸的战力已经降低了至少五层以上!
腐魂尸当然没有那么容易被解决掉。
方森岩如此布局的目的,当然是冲着那把仿佛与它联成一体的巨斧去的。这头不知疲倦和疼痛的怪物搭配上这把可怕的巨型凶器,战斗力的提升根本就不能用112的方法来计算,起码都是4x4的算法!只要剪除了这把巨大的斧头,这头恐怖的死灵生物就像是老虎没有了爪牙,百步穿杨的将军失去了弓箭,剩余下来的威胁就不足为患。
方森岩在事前的谋算当中已经考虑得很清楚:腐魂尸的身体是用大量尸体的器官缝合起来,并且呈现出了腐烂的征兆,那么它就算不会游泳也决计淹不死——因为腐烂的尸体比水轻,在现实世界当中落水被溺死的人的尸体在死后一段时间内就会浮出水面——不过若是加上那把巨大的斧头就必然会沉下去。
那么结果无非就是两个:
一是腐魂尸宁愿沉下去也不放弃斧头,那么它也就无法对自己造成威胁了。
一是腐魂尸放弃斧头,浮上水面重新爬回来找自己算账,。这是方森岩最乐意看到的场面,这家伙不仅仅失掉了趁手的武器,右脚更是被活生生的踹断,纵然这家伙不知道疼痛,移动速度也必然会受到影响!
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