重新审视面前的状况,刚刚看上去杂乱无章的前方场景,现在有那么一丝清晰。
无非就是各种材质组装成各种大小的物品,混乱没有规律的摆放一通。这些东西,有大若巨人大小的,也有小弱宠物狗一样的。有钢铁材质的,也有木头材质的,甚至有各种各样坚硬石材的。
物体的大小代表着队友的混乱,可能代表着稀有的巨人族,也有可能代表猎犬一类的。真实的战场就是这样,尤其是这个异世界,不会所有敌我双方都整齐划一,非常混杂。
至于这些材质问题,就更加真实了。战场之上有穿坚硬盔甲的战士,有穿皮甲灵活的弓箭手,更有专门穿着高魔抗吸收魔法材质的盔甲。哪怕只是盔甲,也有着对光暗水土火风不同程度的抗性。
就是这种复杂性,多变性,也正是战场上对于魔法师来说最大的困惑。如何精准的命中敌人,需要用多么大的威力,选取什么样的魔法,都是重中之重。对比单纯课堂上的一些打靶训练,这些难度根本不是一个档次。
“准备好了吗,准备好了就开始。每击杀或者重创一个敌人获得不同层次的,每误伤一个友方,根据不同程度减分。具体分值我心里有数,最后你知道结果就行。而现在,你需要做的,就是全力以赴”
李枫拿出自己的魔杖,认真的点点头。
“那么,开始!”
随着话音刚落,李枫立马立马开始在魔杖顶端凝聚出阵阵雷电元素。闪电链,作为自己使用的最适合混战的魔法,能够自动追寻敌人进行复数的打击,自然能优先度比其他任何魔法都要高。
暴躁的雷电从魔杖顶端飞射而出,击打在最近的一个人形大小木桩上,当场将其劈开粉碎。这并不算完,以极快的速度接连向一旁的敌人跳跃,在一个仅有矮人大小的石块上停留之后,继续向下一个目标跳跃。
石头只是被电流打的黢黑,没有像那个树木一样裂开。没办法,如果李枫使用天雷,这个石头肯定被炸的粉碎。但现在这不不敢使用,为了把控力量不伤害所谓的友军,也只能使用这种程度的魔法。
接着跳刀一个浑身包裹着钢制铠甲的橡皮人身上,坚硬铠甲反而帮助导电,瞬间里面的小人直接烧灼起来。跳到后面,却没有伤之分毫,后面那个穿着则完全是由厌魔石中提取的东西混合特质布料做成的衣服,物防很差魔防绝对一流。再后面又是无法伤害,身上挂着一颗雷抗的饰品宝石,只是造成微略伤害。再后面又造成不错的伤害,再再后面又一次效果不佳。
一连跳跃二十多次,这道狂躁的闪电链终于停下。但是战绩只能说是非常一般,除去四五个重创之外,其他的最多只是中伤,还有一些的则是近乎安然无恙。
闪电链的威力还是
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