李枫四处查看,发现这些怪物完全没有自己的击杀目标。而且实力非常弱小,应该只能算作一般游戏中那种前期简单难度的怪物,通俗点讲,叫开局送经验的。
看队友们击杀的起劲,那么他们的任务怪物应该有不少出现。既然如此,自己就不去抢夺他们的这份。虽说自己有一万的总击杀数量,但以自己的实力,后面碰上怪物群的出现,还是不难完成的。
而且这里的原住民们虽然战斗的有些笨拙,但仍然能够有效阻挡怪物,目前来看整个城池并没有任何危险的要素。
慢慢举起魔杖,魔法凝聚过后,一阵火焰的波纹扩散开来,每个战斗的人都被这波纹所经过。
接着,人们吃惊的发现,自己的武器上竟然散发出红色。再使用剑攻击怪物时,也能看到再剑接触到怪物的一瞬间,能够产生较小的爆炸,产生除了砍击外更大的杀伤力。除此之外剑刃所攻击之处,怪物的皮毛也有概率燃烧。就算不燃烧,也能够闻到一股烧烤的味道。
这正是李枫早早掌握其技巧,但是始终没有形成正式魔法的魔法。就在前不久,李枫终于完全靠自己将之研发成功,这次也算是进行试验。
附魔,李枫在最初当上法师时便使用过的技巧。记得那次与什么战斗,还将火属性附加在了自己拳头上,在紧急关头愣是一拳打倒了敌人。之后一直对附魔这个魔法非常感兴趣,参考书也读过很多,致力于将其改造成完整的魔法。
自己早先期间的附魔只能算是单纯的将元素附加在指定地方,攻击时可以附带并不高的属性伤害。之后在湛蓝星找到了真的有附魔这个辅助魔法之后,李枫渐渐掌握了完全状态的附魔。
除了可以附加指定的元素伤害外,还可以根据该元素造成一定的额外效果。比如冰属性的减速,暗属性的腐蚀等等。到了火属性这,就是高温灼烧的效果,对于这种小型的怪物还是非常有用,起到高额的杀伤作用。
在之后,李枫开始逐步再次根据自己的魔法天赋开始改进、自创魔法。目的一个是让其更加强大,另一个则是能否尽可能覆盖更多的人,使其成为一个范围性法术。这样如果打起团战,自己只需要一次施法便可以给所有人施加附魔。
如若一个一个的给人施加,那就本末倒置实在太慢。有这时间还不如自己放几个魔法,也能够杀伤大批的敌人。
因为是李枫为数不多几个自行研发、改进的魔法,过程可以说是非常困难。改变其中的释放式,需要一次又一次的进行反复试验。经过三个月的研究,李枫终于成功实现这一效果。
现在可以做到给大面积的人同时附魔,而且除了原本附魔的效果外,再一次精进其威力。比如火属性附魔,这次还增加了火焰爆
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