玩家们再一次被定在原地无法动弹。看着对面那个朝着他们发出了质问,好整以暇地等着他们给出回复,好继续往下走剧情的npc,他们总算是知道昨天那个折磨了他们所有人的bug是怎么突变而来的了。
……要不是对面站着的那个npc表情依旧灵动、动作仍然流畅,他们怕是都要以为自己再一次被游戏里的bug卡住了。
听npc的语气,对方应该就是这座海底小镇的主人。而所有与陨落遗迹有关系的npc之中,玩家们只认识一个弗朗西斯。
“……弗朗西斯?”看着对面站着的那个脸生的npc,有玩家没忍住,这个指引着他们一路来到这里的名字当即脱口而出。
弗朗西斯冷淡地应了一声:“是我。”
“怎么,找我有事?”
传说中的英雄、管理陨落遗迹的吟游诗人径直出现在了他们眼前,“弗朗西斯”的这个名字明晃晃地摆在这里,这就几乎像是在直接告诉了所有玩家:没错,眼前的这个人绝对就是你们要找的任务npc了。
玩家们闻言当即双眼一亮,因为长久的卡关,从而被逐渐消磨殆尽的、对任务的渴盼再一次出现在了所有人眼中,并在这一瞬间里彻底爆发了出来。
“1551,我们终于找到您了!差点都要以为在有生之年里,我们都会见不到您本人。”
“弗朗西斯,我们找你找得好苦啊!果然,老天爷还是善待我们的,最终让我们成功地来到了您的面前。”
尽管理智上清楚,以《弑神》的高自由度来说,在npc面前说出的每一句话、做出的每一个动作最终都可能会影响到后续的任务进程,与npc对话时必须要保持小心谨慎,但骤然蓬勃爆发的情感最终还是压垮了这点理智。
……想想他们为了做任务走了多少路,花了多少钱,甚至还在遇到bug时硬生生在原地卡了大半天连死都不敢死,在《弑神》里头一次一次性就受到这么多委屈的玩家在见到任务npc——弗朗西斯出现后,这会儿是当真是忍不住了。
纵使是白日做梦本人,也在长久卡关后见到弗朗西斯的这一瞬间里险些破防。
但作为一个在首测当天就触发了“丢失的长剑”的任务,接连被扣了好感度和声望值、疯狂被《弑神》制作组来回搞过好多次心态的成熟玩家,在经历了陨落遗迹里的这一切后,此时他的理智还在,还记得弗朗西斯先前问过的话。
看对方脸上的表情在玩家失控的情绪中越发显得冷淡起来,白日做梦当即用力咳了几声吸引其他玩家的注意,在周围玩家激动的声音因为这变故而降低了好
请收藏:https://m.s2sw.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)