“你这对得起我们么?!说好的摩托车搞得和童车似的,还多加了俩辅助轮。我们想要的是什么摩托,你心里难道就没点数么?!”在乍一眼看清眼前摩托的外形后,尽管有告诉自己游戏和现实之间难免会有差距,想着提前做好心理准备,但亲眼面对着眼前的这一幕,对这个生拼硬凑出来的研发团队的研发成果,还是难以接受。
他们是想在游戏里风驰电掣,在游戏不存在真正死亡的前提下享受肾上腺素飙升的刺激快感的,而不是进游戏里偷偷摸摸回忆童年踩童车的。
……更别说,要真想回忆童年,路边掏个两块钱就能轻松解决这个问题,还能白得几句专属于童年回忆的“小帅哥小美女快来玩呀”。
“你这还好意思拿出来敷衍我们,给我退钱!!!”最终,还是有人没忍住,大声地吼出了这样的话来。
在他们不远处,一辆大致有半人高的摩托停在那里。
由于游戏里和现代技术比起来差距过大,虽然有竭力缩小内燃机的尺寸让它变得更加轻便,但那看着并不小的引擎还是有大半暴露在空气里,放现实里绝对能让看到它的小偷瞬间感受到快乐。当然,鉴于有提前做过心理准备,这点小问题他们也没当回事,他们唯一介意的就是连接固定在摩托主体上,延展到两边的辅助轮。
因为启动资金不够,这一次的摩托研发计划也是一群玩家各掏腰包,拼拼凑凑才一起凑出足够的钱投入制作的。只是一看见眼前的这辆失败品,他们就下意识眼前一黑,忍不住想要讨个说法。
——毕竟,明明之前都说好的刺激摩托,完了眨眼变童车,这换谁怕是都得心理不平衡。
“大家别激动,冷静,冷静,”在这个半吊子的研发团队中,黄金单边竭力想要安抚这群掏钱的玩家,“你们要相信,我们可是从始至终就没想过要敷衍你们啊。从头到尾,我们都是有想过要做出刺激好玩的摩托来的。”
……最开始,黄金单边其实并没有加入进这个“送精灵回家”的大型任务里,但看到之后联系不上椭圆非圆的玩家找到他后,得知了这么一个任务的他借着这趟制造摩托车的东风,加进了任务里,还担任了摩托研发团队的一员。靠着他妹妹,倒也成功把内燃机稍微改了改,由他背下图纸带进了游戏里。
作为同样热衷于在游戏里寻求刺激的玩家之一,黄金单边的想法从始至终都和其他玩家保持在同一个高度上。只是想法归想法,现实归现实,尽管他从始至终研发态度良好,毫无敷衍的意思,可结局往往不尽如人意。
“我靠,不是,这还不叫敷衍?!那你先和我
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