那个曾被顾烨直接拿来当做是官网用的论坛帖子里,如今也成了玩家们目前能联系上游戏制作组的唯一渠道。
因为《弑神》这一次突然的停服事件,大多本已习惯了在群里说事的玩家又在这个帖子里冒了出来,跟帖留言,甚至是后台私信试图联系上游戏制作组,让对方得以因此迅速发现并解决他们提出来的问题。
从最开始白天那批硬生生被卡掉线的玩家跟帖询问开始,期间猜什么的都有。
基础点的就是游戏惯例游戏更新维护,也有没有账号的网友看官方没发公告提前通知,便询问是不是游戏倒闭关服需不需要众筹,然后与坚持“游戏火成这样怎么可能倒闭”的玩家掐成一团,互相论证没充值渠道但是大火的游戏到底有没有倒闭的可能。
更甚至有人说是游戏制作人是靠着自己的技术去了研究院,调侃说贫穷的独立游戏制作人发现自己的技术更赚钱,坚持不下去自己的梦想很现实地决定都以后不做游戏了。因为怕挨骂于是一句话也不说,索性直接走人。
最初大都只是些聊天打趣,猜测后续游戏会给他们发放的补偿有多少。毕竟游戏运行突然出问题对玩家来说也还算是正常,关于后续的那一套处理流程他们也算是亲身经历过许多次。
只是眼看着几个小时就这么过去,游戏没恢复正常,官方也一直一声不吭地在装死后,后续的言论才开始逐渐失控。
甚至于顾烨快速浏览跟帖时,还不小心扫到了几个营销号发言表示“《弑神》即将关服”,个个说得都还挺像模像样的,像是真联络上了那个神秘的游戏制作人。
直到刚才,才有零零散散的几个玩家出声表示游戏恢复了正常,可以登入账号。
顾烨看了看玩家最早留言说发现出问题的时间,大致算了算后,他发现游戏登录出问题的时间大概能和他昨晚上发现教堂出现异常的时候简单对上。
而出现跟帖表示游戏已经恢复正常,能够支持玩家上线登入的时间,也就是在他凭借系统尝试观察游戏内玩家动向的时候。
——所以说,昨晚玩家突然掉线或许会和那阵来得莫名其妙又叫人无法抵御的困意有关系?
这两件事看着发生得实在是太过凑巧,以至于让人莫名就能从中看出来几分刻意。
顾烨平稳了心底不断翻涌着的复杂情绪,思索片刻后出声询问道:“系统,这到底是怎么一回事。昨天晚上,你运行过程中是不是出现了什么问题,致使玩家无法上线游戏了?”
“一般来说游戏运行突然出现故障的时候都是要给予玩家足够补偿的,现在游戏里一共有六百个玩家,我一个普普通通的圣骑士,这能有什么是可以拿来给他们当做是补偿的。”
他并不提及自己在昨晚上突然遭遇的
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