首先要确定一下加点的选择,速体内都是鸡肋点数,因此只能选择加力和防。极难模式下,每级至少要加两点力,否则打人不痛。我选择的是全力的加点方式,攻击力很可观,一路上的小怪基本都是一刀秒杀,BOSS和大部分逆转都是暴怒直接拍死。如果选择加全速,你会发现在恶人谷入口遭遇的不是巴蜀东,而是巴蜀东方不败。
极难模式的难度前后分配不是很均衡,早期小怪难打,中期逆转难打,后期什么都很简单。
装备属性和战魂组合的选择上,当然是攻击优先了,同时兼顾命中和闪避,游戏一开始要尽早把命中加到正数,提升攻击效率,否则打小怪都一堆MISS太累了,后期攻击力基本都可以秒杀小怪了,就要注重闪避,这样被围殴时不容易伤血太快。好装备都是从店里刷的,能打出来的装备基本都低于当前等级5级以上,所以没必要太强求物品掉落机率增加这个属性。
属性中增加攻击速度的是好东西,初始攻击速度是100左右,那么增加攻击速度30或者是30%,都可以看作提升30%左右的持续攻击效率,而且出手快杀小怪很有优势。后期的鞋子可以提升100左右的敏捷,增加移动和攻击速度10%。从攻击效率上来说增加30的攻击速度可以看作提升300敏捷。闪避和格挡略有区别,格挡是被打中不损血,而闪避是让人打不中。有不少战魂同时加命中和闪避,加格挡较多的只有燕南天的战魂:头盔+25格挡,不容易配出高格挡。
特别再强调一下,闪避比纯粹的防御数值重要得多。堆防御的做法在对付小怪时候很有效,但是在某些逆转战比如对江别鹤的时候基本无用,测试了很多次结果非常明确,无论是300防御还是1500防御,被江别鹤的大招打到几乎是一样痛。这也是为什么推荐全力胜过全防的原因。全防基本是浪费生命啊
命中的问题是这样的,如果你要舒舒服服用普通攻击打小怪那命中必须为正数,一般加到20~30以上可以保证轻松命中超强级别以下的小怪,要轻松命中超强级的至少要堆到40~50命中,这个就没太大必要了。命中不影响技能(因为技能都是+100命中),不影响瞬杀,也不影响暴怒攻击的效果。
铁匠铺每5级出新的装备,早期每5级换一把暗金的好刀很重要,既要保证高攻击力(这个可以有),又要有生命吸收属性(这个必须有),在铁匠铺存档然后不懈读取吧。到15级以后每10级换一次武器也行,武器的选择当然是要发挥最高攻击了,早期用一些同时增加攻击和闪避的战魂,后期推荐轩辕三光的战魂:外攻攻击+100%,命中修正-50。
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