当一场solo赛选两个一样的英雄时,撇开操作技术不谈,召唤师技能就是决定胜负的重中之重。
可现在众人发现这两人不但是选择的英雄一样,甚至连召唤师技能都一模一样!
闪现,引燃。
那这样一来,这最后一场solo,真的就是完全看个人的本事了。
其实闪现这个召唤师技能虽然在一般局里,出场率是毫无疑问的第一,但在solo赛里还真是不常见。
治疗、虚弱、引燃、屏障这四个很实用的召唤师技能才是首选的一线技能。
但在程慕小红豆这样的大神看来,玩中单英雄,尤其是对上中单英雄,闪现绝对是不可或缺的第一召唤师技能。
位移,突进,这些都是小事,最重要的,它可以用来在瞬间躲掉关键性技能,逆转局势,反败为胜。
几乎每个ap英雄都有非指向性技能,而非指向性技能理论上完全可以被闪现躲掉。这就相当于于对方白白少了一个技能。
试想,一个ap一共四个技能,但是带上闪现等于对手最多只有三个技能,相比于屏障治疗啥的,明显带闪现要更占便宜。
毕竟,ap都是靠技能爆发来打伤害的,少一个技能无疑等于是自断一手足。
当然,首先你得有那实力,对自己反应速度有一个清楚的认知。
很显然,程慕和小红豆这两尊大神对自己都很自信。也确实有那实力。
ad英雄出门一般都选大红药,但solo时候的ap英雄。出门装的选择却是很灵活。
大蓝药或者水晶瓶,都是不错的选择。
而无论是程慕还是小红豆,自信的同时都很认可对手的实力,稳妥起见,不约而同的选择了水晶瓶加三红的出门装。
这是都准备线上打消耗的节奏。
因为ap英雄的普攻伤害都比较低,前期都是吃技能爆发,所以如何去选择加点顺序以及主副顺序得用脑子好好思量一番。
solo不比平时rank,一些观念都得改变。不然注定会在前三级就被对手打出翔。
例如发条一级如果点e护盾的话,增加自己双抗的同时,还能越兵线无消耗a对面,明显比一级点q要好的多。
再比如流浪法师瑞兹,如果仅仅是想蹭血的话,一级点个e“法术涌动”,在有敌方小兵的时候丢出去。所造成的弹射伤害绝对比q技能要高的多。
与此类似的还有一级点w“弹射”清线的战争女神希维尔,二级点w“狂战怒吼”利用第三下回血效果无伤清野的赵信等等。
竞技游戏的魅力,就在于一个字:活!
任何加点任何玩法任何套路,都是由聪明人想出来的。
而场上的这两只妖姬,一级却是明显的都选择了点w技能“魔影迷踪”。
一级的时候这技能基础伤害最高还是次要的,最主要是因为w是aoe
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