其实刘玉成他们确实是做盗版光碟的,刚刚开始时母盘都是从国外进口的。
因为当时国外有着很多的技术小组,专门破解别人公司的游戏或者软件,然后以免费的形式发布出来。这些组织只在私下里传播,最初时自己本身不已赢利为目的,仅仅只是为了技术而已。
但虽然他们不以赢利为目的,但挡不住别人以此为发财的道路。
最有名的事件是,关于ea公司出品游戏fifa2000的。由于盗版组织的“提供组”成员渗入ea公司内部,致使母盘外流,结果盗版fifa2000比正版提前出了1个月。ea公司愤怒之中在俄国、英国和德国分别将dd、myth和class告上法庭。
后来因为ea这种公司的势力实在太大了。破解者只能等到他将游戏发布之后,再破解。
而其他公司就没有这方面的顾及,有的时候盗版总是比正版出得快,《暗黑破坏神Ⅱ》(diabloⅡ)的盗版(光盘破解版)比美国本土正式版提早两天上市而且破解得相当完美!其原因正如上所述,正版从业者中有些本身就是“破解组织”的成员。
国外的破解非常之强大,但在国内却没有成长起这样的组织。
这里面存在很大的经济因素、社会因素和技术因素的问题。
从经济上讲,欧美国家it业和电信业本来就发达,每年个人无论在软硬件消费还是网络服务费用上,相对于人均收入都是微乎其微的。经济的发达带动了社会的发展和教育水平的进步,这意味着在发达国家更多有计算机天赋的青年可以有条件从事这一爱好,而在中国如果一个计算机天才在山区诞生了,那么他永远将无法证明自己。而即使当一个中国青年终于可以承担自己在计算机上投入的金钱时,他已经不具备加入“0day”的条件和精力了。
谈到技术,我国目前网络带宽很难让人满意,每秒钟十几k怎么和国外50兆/秒的速度相比?不要说一天搞定,就是上传下载恐怕也要5天不止啊
受着各种各样的制约,我国目前尚未发展出那中强大的破解组织。
一般国外的游戏都是在国外破解然后在国内压制成盘的,也有在国外制成母盘,然后再流入国内也有。
但一块盗版光盘的成本大概在2块钱,买出去一般3块左右。利润不是很高,于是一些盗版商与一些正版厂商内部人员串通,用数千元的报酬获得图片、攻略和手册说明书,然后便翻版印制,以盗版的成本和正版的价格出售给拥护正版游戏的玩家。从而利润大大增加,刘玉成他们就是这么干的,他们又有另一种称呼叫做伪正版商。
刘玉成见王少平他在安装客户端时,非常的受到欢迎。认定这个游戏很有前途,而
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