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百分之70……六0……50
当死灵矿主的血量跌破百分之50,也就是“范克里夫的复仇”叠加到第八层的时候,血痕公会的盾战士终于出现了不支的倾向,有个动作慢上一拍,没成功格挡的盾战士更是差点被秒杀,幸好紫熏的庇佑及时地替他挡住一下才得以保住性命。
但一次两次的失误或许可以靠紫熏来弥补,次数一多明显就不行了,而按照当前的情况继续发展下去无疑只会越来越多。
生命链接!
紫熏自然也很清楚这点,所以她不得不用出本来打算留在更后面才使用的技能,一道金光从她的法杖上发出,在众多盾战士之间跳跃,形成一条耀眼的金色锁链将二十多名盾战士连接在了一起。
生命链接:该单位受到生命链接效果的影响,所受到的一切伤害将获得百分之20的减免,并且将这些伤害平摊给每一个处于生命链接效果上的单位,同时也将受到其他单位的分摊伤害,当生命值剩下1点不会再受到分摊伤害,持续200秒,可以被驱散。
“真是不错的技能。”利用影瞳在最近的盾战士身上获得了紫熏技能的详细信息,徐翔有些感慨地说道。
这个生命链接的效果确实很不错,百分之20的减免不必说,只要不受到无视减免的伤害就能一直起作用,分摊伤害的效果更是将这二十多名的盾战士变成了一个整体,而且由于在生命值只剩下一点的时候不会再受到分摊伤害,就是说若boss的输出超过治疗限度,或是boss瞬间爆发出的伤害足以造成所有盾战士生命值上限的总和,那也仅会让那名遭受攻击的盾战士挂掉,其他盾战士仍旧可以拖着一点血量的残血存活下来。
这是一个团队,特别是大团队打boss梦寐以求的技能!
不过这个生命链接的缺点同样十分明显,那就是治疗的分配问题,每个牧师和神圣骑士的治疗量都会由于他们身上的装备差异而产生不同,原先只要让他们把注意力放在被boss攻击的盾战士身上就可以,现在却需要将治疗量平均分摊到每个盾战士身上。
其实这也还好,分配得不好最多就是有名盾战士剩下一点生命值而已,只是如果恰好碰到死灵矿主开启偏斜或者狂乱,那显然就会有人挂掉了。
更重要的是生命链接技能的持续时间仅有200秒,之前血痕公会打掉死灵矿主百分之50的血量用将去近四分钟,剩下的百分之50血量毫无疑问会需要更多的时间,届时效果消失又碰到boss的临死反扑,问题就很严重了。
“还有后手吗?看来是个喜欢卖关子的女人。”望了紫熏一眼,徐翔微笑着自言自语道。
但不管紫熏究竟是不是留有后手,眼下有
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