如果要说最著名的系列作品的话,季空第一个想到的,大概就是《fate》系列了。
论/t》常年霸占销售榜首;论动画,《fate》系列有三部都是破壁之作;论游戏,直到季空穿越之时,《fgo》都是日服氪金榜首位。
这样一部无论吸金能力还是口碑,都是上上乘的作品,季空没有理由不将其做出来。
“简单来说,这就是七个魔术师带着被他们召唤出来的七个使魔,进行的一次战争,战争的目的,是为了夺取传说中能实现一切愿望的圣杯,所以亦被称为圣杯战争。”
“值得一提的是,那七个使魔都是历史上鼎鼎有名的人物,分为剑兵、枪兵、骑兵、弓兵、魔术师、狂战士、暗杀者七个职阶;他们的强度由历史上的传说度来决定。”
季空简单的把《fate》系列的设定说了一下,其他人听得双眼放光。
如今的《》虽然话题性火爆,但如果撕开它猎奇的外衣,其平庸的本质便显露出来。
归根结底,其实《》并不是一部素质多么优秀的作品。
可《fate》不同。
只是简单的听了几句季空的描述,在场的众人就想到了无限的可能。
三鹰仁立刻举手道:“按照季空先生的意思,只要是历史上的人物,都有可能召唤出来?”
“理论上是这样。”季空点了点头。
“那岂不是说?真的能看见赵云大战真田幸村?还有曹操对阵第六天魔王?”
就连一直沉默的神田空太,都意外的开了一次口。
在这个世界上,也是存在《真·三国无双》和《无双大蛇》这两款游戏的,虽然如今口碑越来越差,但毕竟也是一部划时代的作品,在大众间的影响不低。
神田空太口中的真田幸村,和第六天魔王(织田信长),是日本战国时期的著名武将,在游戏里被塑造成了和赵云、曹操类似的武将,同时在《无双大蛇》中亦有一定互动。
这种让许多不同年代的人物,在同一个平台竞技的设定,可谓是戳中了许多人的G点。
“嘛,理论上来说,在一次圣杯战争中,每个职阶只能出现一个人,所以你期望的场景可能看不见。”
对于季空而言,魔改不是不可以,但绝对不能触及核心。
比如《》,他改了画面、改了开头、甚至连人物形象都做了修改,但游戏结局他是完美还原了的。
在《fate》里面,首先saber是亚瑟王、Archer是金闪闪和红A这一设定就肯定不能改,哪怕他们的西方背景,与现在的文化环境不符,因为他们的存在贯穿几代作品,可谓是牵一发而动全身。
不过话又说回来,如果不是看了《命运之夜》这部动画,季空对亚瑟王和英雄王还真不了解。
直到看了《命运之夜》以后,因为对这些人
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