莓族的支持以及认可。
毕竟莓族今年这一年的表现可以说是非常的优秀,甚至让目前的网友们都对于莓族刮目相看。
果不其然在这一波的宣传加持之下,三国群英传这款游戏正式的突破了一千五百万的销量。
在接下来的一周之内,三国群英传的销量完全的定在了630万的成绩,同时也获得了总共190万条评论,好评率达到94%。
而更让人震惊的是,这款游戏已经正式的成为了目前单机游戏历史上销量前一百的存在。
要知道单机游戏,销量历史前一百基本上都是国外的游戏,而国内的游戏只有一款以武林为基础的游戏。
一款来自华国的游戏正式的进入了单机游戏销量前一百的存在,这也吸引到了无数外国网友的关注。
莓族也正式的在整个全球范围之内打响了口碑,当然让人有些感慨的是让莓族真正全球知名的并不是原先的手机业务。
而是和手机八竿子打不着的PC端的单机游戏。
不过莓族公司也开始和steam开始合作,准备正式推出多国语言版本的三国群英传发售国外。
当然这款游戏发售到国外的话,自然是需要和目前各平台合作,而经过了商议之后,莓族和stame公司达到了八二分成。
而这款游戏在国际版的定价正式定价为9美利坚币。
毕竟在国内这款游戏虽然说火爆,但是一款游戏的价格只有九华国币。
而在这两周的时间之内黄达靠着这款游戏才赚到了个小目标,除去员工的工资以及所有所得税,这一周的收益也只有个小目标。
虽然说看上去赚的不多,但是明白人都懂得这种赚钱的方式还是比卖手机赚钱来的快。
现在目前魅族的性价比机型,一般的利润也只有三百元左右,像价格更低的百元机的话利润也只接近两百元。
某位罗姓行业冥灯曾经说过一句让现在黄达记忆深刻的话:做手机是不赚钱的。
而现在的莓蓝手机销量开始趋于平稳,现在一个月的销量才接近两百万台,仔细算一算一个月的利润才不过五个小目标。
再减去所得税和人员工资等等,一个月的利润才接近四个小目标。
现在莓族一款游戏的定价定到了最低的9元,一周就直接的赚了个亿。
若是游戏的价格再贵上两三倍的话,恐怕这种收益会更多。
并且目前的这款游戏只不过是在国内上线,要知道国外用户的单机游戏的需求可要比国内的用户要高出许多。
到时候在国外还能够靠着这款游戏获得不菲的收益。
这也充分的说明了软件比硬件的利润要高了许多,甚至黄达还想迫不及待再推出一款游戏来狠狠赚上一把。
不过仔细思考了一下,黄达还是将这样的想法暂时的压下去了。
毕竟做什么事情都需要循
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