马龙版的游戏休眠舱的图纸,在研究中心只呆了不到一个星期的时间,就以略傻大黑粗的零号验证舱的实体形态出现在了马龙面前。╔╗
“按照马龙少爷您提出的要求,这个休眠舱将使用高强度的金属制造,抗重压扛摔打。然后我们在休眠舱外设置了两个触发时的魔法阵,上面那个一个淡青色的是被动触发式的空气盾,它可以预防任何形式的对休眠舱的攻击。下面那个魔法阵则是在有人试图撬开休眠舱时才会触发,它会制造只要耳朵不聋的人都能够听到的巨大噪音,然后来查看情况。”
研究中心参与了零号验证舱设计制造的一个普通研究员,大声向马龙介绍着已经制造好的零号验证舱。
研究中心最强的研究员毫无疑问是穆萨梅茵,但在穆萨梅茵之下也不是就再没有了别的研究员,其实在研究中心还没有建好的时候,马龙就在四处招募研究人员了——只要是有真本事又符合马龙的要求,那是不管是研究什么的马龙都敢往回招。
所以到了现在,研究中心倒也称得上是人才济济。
“除了样子太丑了点,外面基本上达到了我的最低要求……里面呢?”
马龙在零号实验舱上摸了两摸,然后就伸手将略傻大黑粗的零号验证舱的舱盖打了开。
很可惜,在零号验证舱的里面,马龙并没有看到很玄幻的“营养液”,只有个一看就会让人觉得很硬的小枕头。小枕头下面就是更加硬的金属了。
嗯哼?这是这么回事儿?
硬枕头和金属底子可以理解,毕竟这只是个零号验证舱,松软的枕头或者真皮床垫什么的制造量产版的时候再弄完全没问题,但是……没有“营养液”的游戏休眠舱。还叫啥游戏休眠舱啊!
“在休眠舱里面,我们中心研究了很久都找到合适的营养液。╔╗还好,最后克罗斯福研究员想到办法,他给设置了个靠魔晶催动每隔一段固定时间就会释放次微效治疗术的装置,然后我们亲自试验了下后发现无论躺在里面玩多久的《守护遗迹》,退出的时候都没有身体疲乏僵硬的感觉,所以我们觉得……已经达到马龙总裁您的要求。”
还好,负责作介绍的研究中心研究员。在马龙提出疑惑之前就主动将为什么营养舱中没有营养液的问题给解释了出来。
“明白了,那这个可以自动释放微效治疗术的装置,多久才需要更换一次充能魔晶石?多久又需要重新塑造一次微效治疗术的法阵?”
终于知道了为什么营养舱内没有营养液的马龙,关心起了技术问题。
“如果按每天玩四个小时算。大概需要六天更换一次为魔法阵提供魔能的充能魔晶石。至于微效治疗术的法阵,两次魔法释放之间的间隔是半个小时,然后连续释放六十次左右
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