安兰世界迎来了有史以来最大的纷乱状况,名为玩家的龙群开始对这里进行了探索。
对于约尔所说,更确切地说是npc向导所表述的内容,玩家们并没有直接相信,而是进行了试探。
犹豫许久之后,终于有玩家尝试了用pvp的方式验证复活的效果。玩家确实复活了,虽说复苏之后精神会带有疲惫感,但这并非什么大的问题。只要是游戏,玩家们将无所畏惧。在确定了这里是游戏世界之后,玩家所进行的便是对世界的探索。
没有面板的世界,却依存着魔力等级的概念,所表现的便是在鳞片上的暗色纹章,一个并不起眼的条纹。不过等级升高堆叠在一块的话,倒是十分显眼,只不过一些黑龙物种的玩家,就有些难受了,他们不得不用颜料涂亮条纹来彰显自己的等级。
等级的上限,还犹未可知,只不过唯一清楚的便是,为何美丽的npc向导音阑会说出第三点“财宝,将是这个世界衡量的唯一标准”这样话语的原因。
魔力等级的提升一反常态,不是通过战斗积累经验,也不是感悟,而是实实在在的财富型升级。安兰世界每个阶层都有专门兑换财富值的店铺,在那里玩家可以通过获得的财物亦或是物品兑换成财富值,从而再将财富值投入到等级条上。
随着等级的提升,所需要的财富值也随之攀升,一个实实在在的吸金机器。
没有玩家清楚,需要投入多少财富值才能够满值,不过他们还是表示理解的,这大概就是类似于成长类型游戏里,不断以几何速度攀升的经验条吧。虽说不清楚上限让人的感觉有些坑,但是实实在在的成长还是值得欣喜的。
魔力等级高的也不一定能够稳胜低的一筹,可魔力的提升之后,相同技巧上肯定是魔力更高的一方占据了优势。而且魔力在游戏里的概念是全能品,当等级差距过大的话,技巧的有限性便会突显出来,追逐等级又成了玩家们的日常。哪怕抛开等级方面的问题,就日常生活上,安兰世界里学习包括消费品,食物等等都是需要财宝的。
继承数据的精英玩家,则是聪明地选择加入到安兰世界土著npc的位面征伐队中开始了征伐。
一些玩家,则是坚定地认为游戏中存在隐藏点这种概念,不管是隐藏的任务亦或是隐藏的财富,可他们进行探索之后却愕然地发现..任务地方都需要财宝,而这个世界别说是隐藏的财宝了,就连一枚掉落的金币都没有发现。不过,在这个任何事情都需要财富值的世界里,新手玩家们还是存在出路的,他们可以选择加入某一个安兰世界的土著势力,来进行996的工作方式。就算如此,赚取来得也不是实质的财宝,而是兑换后的财富值。
七个阶层的世界,
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