,其实心里已经开始偷着乐,姿态的辅助水平他可太清楚了,跟faker的牛头差不多,他这要是打不过,也别继续直播了,当场关了去洗澡都有可能。
“完了,这把怎么赢?”
姿态发出哀嚎声,在心中默认觉得这把要15点了,殊不知自家中路是个有系统的挂壁,从游戏对局刚进入时,季光就听到一声只有他能听见的提示。
检测到对局难度,90,获胜可获得经验点数,7点。
“难度这么高才给这点经验,系统你是不是又变坑了?”
季光忍不住抱怨道,即便他知道系统不会做出任何回应,不过晚上一个人住在出租屋里,要是一直不说话,是会把自己闷坏的。
难度90的局,还真是少见。
操控阿卡丽站在野区入口处站岗,季光没有在兵线刷新出来以后就露头,而是先观察了一下rookie的动态。
等了会儿还是见到中路没人,rookie于是先抬手平A了一下远程兵,利用小兵的仇恨机制把近战兵拉散,如果阿卡丽过会儿上线,就不能轻松把血量以不同速率下降的近战兵同时清理掉,那么发条可以轻松的在不漏刀的同时消耗。
面对rookie的明牌压制,季光选择了最稳妥的处理方案:不管。
发条魔灵一记平A补掉近战兵,然后挥动手臂,利用魔球移动的轨迹擦中上来补刀的阿卡丽,刮走季光零星的生命值,完全不痛不痒。
前期发条压制近战的利器其实是附带额外魔法输出的平A,光靠1级的Q【指令:移动】消耗不了出门带多兰盾加复苏之风,基石符文还带的是迅捷步伐回复的阿卡丽太多血量。
Rookie也不急,权当是在叠法力流系带,几秒过后双方三个近战兵阵亡,发条在第二波兵还没到来时向前移动,不给阿卡丽再补到远程兵的机会,甚至连经验都不想让季光吃。
有了优势就得理不饶人,rookie顺理成章的利用阿卡丽1级的弱势掌握住了兵线,按照他的设想,发条会在3级时候利用炮车兵把线推进塔,然后凭借回推线慢慢发育。
然而,季光岂能让rookie轻易如愿,待到阿卡丽升到2级,已经有了初步消耗的手段,Q【我流奥义:寒影】先把第一波残血的远程兵补掉,让双方的兵线态势暂时维持平衡,等待炮车兵抵达,再释放出霞阵回复能量,于兵线中跟rookie打了一轮换血。
Rookie予以回击,发条的平A与魔球配合兵线的输出直接打掉了阿卡丽将近三分之二的血量,而付出的代价不过是一瓶腐败药水,乍看之下是季光亏了很多,然而rookie没有注意,阿卡丽利用霞阵的拉扯,彻底打乱了兵线的态势。
由于近战英雄天生的仇恨劣势,不少兵线
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