回到休息室里,komma并没有责难这场有明显失误的beryl与canyon,而是让他们别太在意这场失利,回去好好休息,准备迎接待会儿与PGG的收官战。
待到将shownkaer等人送上舞台后,komma坐在椅子上,表情前所未有的凝重。
这场比赛的败北的确与DK队员们的表现不佳有关,实际上就算双方正常发育,DK同样会因为RNG智慧末刃的出装摔个跟头,这是两支队伍游戏理解不同导致的差距,并不是靠操作可以弥补的。
RNG这局能赢的如此轻松,原因就在于他们捕捉到了DK塞恩体系的命门:
在上路选择坦克英雄,且打野主流英雄都为ap伤害的阵容里,今年状态下滑的beryl与ghost不复去年的稳健,有时难以承担起队内物理输出。
这一点从DK在本次msi的数据就不难看出,ghost的输出占比只有%,在ADC中排名倒数第四,分均输出同样只排第六,而第七名的分均输出比他整整少了70多点,说明在第一梯队的队伍中,ghost的输出水平的确是短板。
想到这里Komma就不禁感到头疼,除非之后的比赛里ghost局局爆种,那DK打了几乎一整个春季赛的塞恩体系就很难再拿出来用,需要给khan选出能够弥补输出的战士英雄。
这对于制订bp的教练组而言无疑难度巨大,本届msi的赛程过于紧张,打完18号的收官战,接着四强队伍只能休息三天,就要角逐出最终的冠军,根本没有时间给队员们适应新的战术。
更坏的消息还在后面,当最后一场MAD与C9的比赛打完,DK以8-2的成绩锁定第一出线,而RNG则是积分榜第二,这时官方终于公布了接下来的赛程。
“怎么回事,为什么我们的比赛在第二天?!”
Komma猛的从椅子上站起,表情又惊又怒,赛程安排上清楚的写着RNG与PSG的四强较量在21日,而DK与MAD的比赛则在次日。
淘汰赛先打的好处在于队伍能够有更多休息的时间,弊端则是无法提前知晓自己下一轮的对手,但今年情况特殊,所有人都明白本届msi大概率是RNG与DK争夺冠军,加上半决赛与总决赛之间没有间隙,这就让先打比赛的利大于弊。
往年小组第一的比赛都是先打,DK本以为自己是更具优势的那一方,现在得知他们反而要打背靠背,这样的落差让一贯冷静的komma都有些失态。
即便知道DK最后要打RNG,可komma总不可能提前研究决赛的对手,总要先过了mad这关,等他们半决赛打完,能用来准备打RNG的时间最多只有半天。
这半天里,DK还
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