说实话,在RNG五楼选出瑞兹的时候,姿态是有点失望的,习惯过季光总是能选用出人意料的英雄,他很期待这场会不会还有什么冷门角色出现。
不过姿态很快就调整好了心态,当前版本中路英雄强度足够登上赛场的本就不多,能有常规count位能拿,何必要暴露自己的底牌呢?
“这样RNG中路还是很舒服,而且瑞兹的大招曲径跃迁还可以快速跟上maple游走,很合适!”
王多多很赞许laser的选择,双方的阵容就此确定,蓝色方PSG:船长,乌迪尔,塞拉斯,小炮,芮尔,红色方RNG:纳尔,莫甘娜,瑞兹,卡莎,泰坦。
双方前期都没有入侵野区的举措,互相在河道留了一个防守眼,wei跟river对彼此的开野路线都一概不知。
“我这场从上往下速4,季光你小心对面等塞拉斯3级强行来中。”
Wei的思路很清晰,首先这场xiaohu是最没有危险的,普朗克在前期绝对是越塔能力最差的上路英雄之一,但有W【坏血病疗法】解控,wei去上路同样最多打个闪现。
然后是中路,塞拉斯跟瑞兹都是具备控制效果的英雄,相比而言无疑更容易爆发战斗。
“那森明能过来保我一下吗,我带的这个天赋,可以压他血线,把tp差打出来。”
季光此言一出,RNG才注意到瑞兹这局带的并非常规的相位猛冲,而是曾经风靡一时的征服者,不禁有些惊讶。
早就留意到瑞兹天赋不对的maple暗自感到棘手,自从征服者层数由10改为12层以后,带这个的远程英雄就不多了,他赛前并没有想到李光会玩的如此“复古”,为此感到头疼不已。
首先,塞拉斯这种近战英雄的玩法重点在于升2或3时用E【潜掠/强掳】换血,打出状态差才能争夺线权,但季光带的征服者结合瑞兹频繁刷新的技能机制,换血下来肯定是塞拉斯更亏,注定了maple这场只能主Q远远的补刀清线,想要争夺线权更是难上加难。
其次是精密系的其余几个小技能,改版后的气定神闲可以用平A触发,在瑞兹打塞拉斯这种长手打短手的对局中效果出色,且瑞兹不需要攻速与生命偷取,传说血统带的必然是减少控制时间的韧性,一旦季光再出水银鞋,应对乌迪尔加塞拉斯的容错率简直高的吓人。
“可以,你前面推线就行。”
Ming答应的相当痛快,原因在于小炮跟芮尔都属于到2以后能够造成秒杀的英雄,但他们在1级时是比不过卡莎加泰坦的,RNG本来的计划就是在2分30秒以前速推抢二,营造回推线来避开doggo的强势期。
这段时间里,RNG本就要退到后面等兵线慢慢推过来,既然都
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