买到的材料加进去增加新合金的硬度,从而使锻打次数减少,但又使金属甲片符合制作铠甲的要求。
矮人们认为完全没有必要,如果加入便宜材料,虽可以提高硬度,却也降低了它的附魔属性,这是一项划不来的买卖。
如果采用第1种,那使模具材料问题解决了,怎么冲压还是个问题。冲压甲片成型需要瞬间强大的冲压力量,而且速度也要快才行,否则半才冲压出一枚甲片,那什么时候才够一幅铠甲的量?那还不如直接打造好了。所以这个问题,矮人们觉得很麻烦并不好解决。
还有,解决了冲压,也就只是解决了锻造铠甲金属部分的30%问题。最关键锻打部分,最耗费人力和工时,它会耗掉百分之五六十的人工和时间,因此问题实际上并没有从根本上解决。
但是锻打又是很需要经验和眼力的,什么样的金属锭需要什么样的断打力度,锻打到什么程度才可以,这个把握点很微妙。
即使同一条矿脉出来的金属锭,每一批出产的产品质量等级都不尽相同,这就要求锻打的次数和力度也不一样。
矮人生在这一方面有着极高的赋,这也就是为什么艾泽拉斯其他种族打造的盔甲武器,在金属部分都没有矮人出品的好的原因。
无论什么样的金属锭,矮人基本上只看一眼,就知道该段打几次,该段打到什么程度,才能使金属达到最适合使用的程度。
不过羽林血鹰他不要求知道那么多,他只要求知道这条矿脉出产的金属锭,这一批金属绽是什么样的等级质量,需要打到什么样程度就校所以他希望蛮锤矮人们能教会那些,参与冶炼和锻打的精灵学会区分和签定。
羽林血鹰的想法和要求也很简单,只要把矿脉冶炼出来的金属锭分成几个质量等级,然后每批次冶炼出的金属锭都按等级分类放好,再交给那些参与锻打的精灵。
而那些参与锻打的精灵也只需学会和签定,哪种等级的金属锭要锭要锻打到什么样的程度,才符合制铠要求这样就可以了。
蛮锤矮人们答应了羽林血鹰要他们教会精灵们这些技能的要求,接下来他又和矮人们谈论关于机械乱打的设想。
矮人们认为这个想法很不错,不过要完成全部机械化要投入不少钱,最主要的是动力问题,矮人们没办法解决,也许侏儒可以,但是现在侏儒在莫诺瑞根被兽人堵在丹莫罗区域,是不可能来的也来不了。
侏儒没有,可是艾泽拉斯可不单止侏儒族玩高科技,这时羽林血鹰想到霖精莱克兄弟。心想,娘的坦克都能造,还造不出这些玩意儿?所以他让人把莱克兄弟叫上来。
莱克兄弟还没来那么快,一群人就研讨关于模具问题。羽林血鹰这个门外汉又一次被排除了,成了一个大灯泡,倒是老神棍体现出了钻石一样的高档价值,因为最硬的金属材料莫过于魔法金属。
他与十个矮人简直是将遇良才,老尼姑遇到老和尚干柴烈火一般讨论的火热,十几个人完全忽视了一旁闷得蛋疼的城主大人。
等到晚上吃饭的时候,地精莱克兄弟来了,便干脆一群围在一起,一边吃一边。
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