我的前面突然出现了一个摇奖机,“现在开始抽取奖励,是否开始?”
“开始。”我毫不犹豫道。
转盘立刻飞速转动起来,看着转盘越来越慢,我也开始有点紧张起来。
转盘停止
“啊!”看着指针指向的是一个“0”上。我不禁喊出声来,这“0”是什么意思?难道是没有奖励的意思?
虽然说这奖励本身就是意料之外的事情,但是如果真的没有抽取到奖励,那实在是一件郁闷的事情。
就在我大失所望之际,“叮”的一声,系统清脆的声音传来,“恭喜您,获得零号奖励。”
“什么!”惊喜总是来的太快,大起大落之后,我倒平静了下来,询问道,“请问是什么奖励?”
眼前一闪,人物的属性栏再次出现,“您获得零号奖励,可以增加固定属性'福缘’的点数。”
还有这种好事?虽然不知那个福缘属性的用处,但是既然是固定属性那肯定是了不得的属性。
等了许久,看见福缘属性还是初始的五点,我不由疑惑道,“怎么属性没有增加?”
“请自行调节属性栏旁边的负面感官百分比来增加福缘属性。”
什么东西?我莫名其妙的看向属性的旁边,还真的发现一个红颜色百分比的调节栏,初始位置停留在百分之五。
我按照系统所说开始调节起这个百分比的调节栏。
很快我就发现当我调到15%时福缘就增加了一点,在25%时又增加了一点,最高当我调节到55%时就不能在上调,而福缘属性也变成了10点。
“难道是自己想加几点就加几点?”我疑惑了。按照这个状况,白痴都肯定加到最多,但我知道系统不可能做出这种无意义的事。
于是,我问道,“请问这是怎么回事?”
系统不愧是智能主机,立刻为我解释道,“因为《第二界》是个公平的游戏,所以系统设置了奖励帐号在取得奖励的同时也要付出一些代价。这个负面感官百分比调节栏是调节游戏所受到的一切负面感官的真实度,比如疼痛。所有玩家的初始百分比为5%,您获得的零号奖励则是通过调节负面感官百分比来提高固定属性福缘的值,每提高10%就增加一点福缘值,最高可调节到55%,也就是增加五点福缘,当然您也可以选择不调节。”
这么一解释我就明白了,《第二界》是“天道”主机掌管的游戏,是个公平的游戏,奖励帐号虽然少,但也可以算是破坏了游戏平衡,所以就有了这么一个设定,有得必有失。
然后我问了一个最重要的问题,“请问,这个福缘属性到底有什么用?”
停顿了亮点后,系统的声音才再次响起,“固定属性福缘关系到提高游戏中金钱、装备的掉落率,攻击的暴击率等。其它需要玩家自行探索。“
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