这也算不上什么挑衅吧。
看过网友们发出来的资料后,周天逸也明白了对方的想法,但是这个还算不上挑衅的程度吧。
难不成不是这个还有其他的?周天逸陷入了思索。
于此同时n厂又发出了一条公告,引燃了华国梦网游戏区,惹得一片骂声。
#剽窃创意是一件可耻的行为,我方希望我真不是狗策划先生可以站出来给我们一个道歉。
“好家伙蹬鼻子上脸了属于是?”
“???就这脸都不要了是不是,敢让周神道歉。”
“这真的是宣发策略吗,怎么感觉是上门挑衅来了?”
当周天逸看到这条新闻之后,不仅没有生气反而眼前一亮。
果然就是你了!
当确定好目标后,他开始思考接下来的事情。
系统的任务是【正面强势回应】
在梦网上的对骂能算强势回应吗?周天逸觉得系统任务应该不至于这么简单。
于是他仔细回想了一下整件事件的根源,随后将目光锁定在“剽窃创意”这个点上。
说的好听是剽窃创意,说的难听就是抄袭。
周天逸猜测系统这次的任务可能就是为了抄袭这个问题。
在游戏界玩法相同,其实是算不了抄袭的。
就拿射击游戏来说,大家都是开枪射击,甚至连枪都可能是一模一样,像awp基本上任何一款写实的射击游戏中都有,这能算抄袭吗?
而且最重要的是,如果做出了第一款roguelike游戏,那以后出现的是不是都算抄袭呢?
肯定不算,而正因为不算,才会有新游戏来继续推陈出新的可能。
没有创作者可以凭空创作,后人的作品总是建立在对前人的学习上。
这也正是周天逸一直在这个世界所做的事情,带来更多类型的游戏玩法,指引游戏发展的道路。
所以他基本上并不太在意模仿借鉴甚至是略微带一点抄袭的事情。
当然有一些厚着脸皮厂商原封不动的照抄,抄就算了,甚至还要乱加一些氪金内容,没错说的就是《超凡猎魂》《英雄杀》。
这种就纯抄袭,对游戏发展非常不利,所以他之前才会做出一些对应。
这么看来棒子国的这家厂商是完全不懂哦!
打定主意的周天逸,重新将n厂正在宣发的那款游戏看了一遍。
射击+建造+大逃杀。
创意还是有一点的,只不过注定要沦为配角了。
周天逸转发了,n厂的那条公告并且回复了两个字。
“等着。”
随后又发布了一条动态,宣布了自己的新游戏,游戏类型为射击+建造+大逃杀。
两条动态一出,梦网游戏区直接沸腾了。
“我超,刚看第一条动态我还真以为周神要道歉呢,这原来是杠上了呀!”
“楼上想什么呢?八竿子都打不着的东西道个勾八歉。”
“周神的新游戏跟n厂新游戏题材都一样
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